设计

游戏3D场景设计师(写实科幻方向)-江南工作室

负责写实科幻方向3D场景模型制作与Unity引擎内效果调试

字节跳动杭州薪资未标注
设计MAYABlenderZBrushUnityUEPS建模贴图灯光系统
查看来源页最近更新:05/06 15:41

职位描述

1、根据产品的视觉风格及需求,完成核心场景模型,交互物标杆制作;

2、根据地图体量和场景原画,可以制定标杆规范,把控环节进度和外包制作品质;

3、在Unity中根据游戏环境调试模型资源的美术表现效果,跟进验收模型最终在实机中的实现与品质;

4、熟练掌握Unity引擎,根据场景原画氛围进行二创,完成场景的编辑工作;

5、了解光照系统,熟练掌握引擎灯光系统,负责写实场景的打光,氛围处理。

职位要求

1、5年以上的3D游戏开发经验,有写实项目经验;

2、有较强的建模能力,能合理把控模型面数,精准还原原画设定;

3、熟练使用建模软件和贴图绘制软件;熟练掌握MAYA(Blender);ZBrush;Unity,UE引擎,PS等软件;了解材质和资源规范,合理分配以及规划;

4、有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力;责任心强,能承受一定压力,保持学习精神;

5、有手绘基础,同时具备原画设计能力优先。

岗位信息

经验要求5-10年
学历要求不限
岗位类型设计
来源企业官网
发布日期2025-10-17
链接状态检测有效性

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